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【作品名】クラッシュ・バンディクーシリーズ 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】クラッシュ 【属性】バンディクー 【大きさ】小学生くらい 【攻撃力】コルテックスを20mほど放り投げる スピンアタック:突進してきた雄ライオン2頭をまとめて10mほど吹っ飛ばす 2mぐらいあるつららや1mの岩も一発で壊せる ボディープレス:スピンアタックで壊せない箱2つをまとめて壊せる 【防御力】20mぐらいの高さから飛び降りて背中から着地しても大丈夫 コルテックスと取っ組み合いの喧嘩をしながら坂道を数百mにわたって転げ落ち、途中あちこちが尖った水晶に 5~6回ぶつかったが目立ったダメージなし 【素早さ】至近距離にまで突進してきた雄ライオン2頭に反応してスピンアタックで迎撃可能。 コルテックスより速く走れる 鍛えた人ぐらいの速さか 2mくらいの高さまで跳べる 二段ジャンプ可能 【長所】割と防御力がある 【短所】バカ 【戦法】スピンアタックしながら接近して吹っ飛ばす 【参考】 【名前】コルテックス 【大きさ】小学生くらい 【素早さ】足の速さは小学生くらい 反応も人並み 修正:vol.8 794 vol.8 807格無しさん2023/03/14(火) 00 54 25.12ID F8SowYNE クラッシュ再考察 前の位置のスヌーピーの隣までは余裕で勝ち越せる。スヌーピーはスピンアタック勝ち。 しっぽ団のももんじゃはあちらの反応速度が速いので攻撃を当てられない。攻撃には耐えて分け。その上は速かったり大きかったりで勝てない。 なので位置は しっぽ団のももんじゃ=クラッシュ>スヌーピー vol.1 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21 07 55 ID 5dFZVEn+ クラッシュ考察 ○木鹿大王の扱う巨大象 足をスピンアタックで攻撃すれば転ばせられる △ロッズ スピンアタックをしていれば近寄られない ○○馬蝗、しびれだんびら スピンアタック勝ち △△△あれ~ダイキリ 当てられない倒されない ×初代ドンキーコング 岩を投げまくられ負け ×赤カブト 撲殺負け しっぽ団のももんじゃ=クラッシュ
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クラッシュ・バンディクー クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 鍵村キィ sm21732510 2 49 56"42 2013年09月01日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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連合運営攻略法 人数調整のすすめ 合戦では、連合メンバーの人数に合わせた対戦相手が選ばれます。 人数による分類(※稀に例外もあります。) 少人数:連合メンバー 1~3人 中人数:連合メンバー 4~8人 大人数:連合メンバー 9~20人 たとえば、連合メンバー数が8人の場合… これまでは4人~8人の連合が対戦相手だったのに対し、1人追加し9人になると、 大人数に分類されるため「20人連合と当たる可能性が出てくる」というわけです。 つまり、分類人数の上限に合わせたメンバー募集が有利!ということになります。 +記載内容に間違いや、こうすると見やすいなどのご指摘があればこちらへ テスト -- (名無しさん) 2014-02-18 18 16 17 連合ページへの行き方が不明 -- (名無し) 2014-07-08 20 18 24 Wikiの話?ゲーム内での話? -- (名無しさん) 2014-07-28 01 28 53 名前 コメント すべてのコメントを見る =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#= =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=
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ステージ10「水中秘密基地」 【別窓】ランキングページ(クラッシュハウス) 動画タイムは0:37.23 編集者の自己ベストは0:36.98 世界記録は0:35.52だと思われる。 00 アクアクは必ず2人持参すること。 01 サブマリンの部分は通路が狭いが、ノンストップで進む。ゆらゆら海底探検と同様、無駄な動きはしないように。進み方は動画を参照してください。 02 陸に上がって最初の2秒箱を壊したときに大体21.3~6あたりであれば理想的です。 03 (1回目の無敵) これで最初の電流地帯を突破しましょう。 無敵はだいたい最初の電流地帯の終わりあたりで終わります。 無敵終了前に素早くジャンプして陸に上がること。 04 2回目の電流地帯を突破する時は、最初の3秒箱を踏む時は大ジャンプ、それ以外の箱は小ジャンプまたは反動的なジャンプで通過します。 05 (2回目の無敵) これで3番目の電流地帯を突破しましょう。 左側から入り、1秒箱の左にあるニトロに体当たりしてその爆風で1秒箱を破壊します。 2秒箱は直接体当たりで。 電流地帯を抜け、高い位置にある3秒箱を壊す時点まで無敵が続いているのが理想です。 その下の1秒箱は着地スピンで壊します。 06 ブロックの後ろにニトロが6個ある部分の走法 06-1 直前にある所の1秒箱を壊す。 06-2 左には行かずそのまま右側を走行。 06-3 ブロックを小ジャンプで飛び越える。 06-4 一番右奥のニトロ箱にスピンを当てる(アクアクが犠牲になる) 06-5 爆風で、左側にある2秒箱が壊れる(上手く行けばこの停止タイムがゴールまで止まりっぱなし) 06-6 そのまま真っ直ぐ次の1秒箱へ。 という過程で進んでください。 上手く行けば、2秒箱が壊れた時のタイムでゴールできます。 07 もちろん、最後のビームの所はジャンプしない。 加筆・修正・質問等が御座いましたら、下記コメント欄または タイムアタック掲示板(クラッシュハウス) でお願いします。 質問等は 編集者 がお答えします。
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更新履歴 2007年9月24日12時頃 各ステージ攻略法に「クルクルやまのふもと」「グランチルダのとりで」追加。 2007年9月25日18時頃 各ステージ攻略法に「マンボまうんてん(一部)」追加。 2007年10が10日18時頃 各ステージ攻略法に「マンボまうんてん(全て)」追加。 各ステージ攻略法 クルクルやまのふもと モグラヅカ(7) カメラ操作(池のそば)とんぼがえりジャンプ(切り株のそば)はばたきジャンプ(切り株のそば)水中アクション(お堀のそば)くちばしアタック(岩のそば)ローリングアタック(畑のそば)木登り(木のそば) ジンジョー(0) ジグソー(0) ハニカム(6) 切り株の上はばたきジャンプお堀の穴岩の中木の上ザコ敵を倒す 魔女スイッチ(0) グランチルダのとりで モグラヅカ(0) ジンジョー(0) ジグソー(10) 入口近くの岩の上以降は各ステージの「魔女スイッチ」に参照の事 ハニカム(0) 魔女スイッチ(0) マンボまうんてん モグラヅカ(2) くちばしバスター(マンボの屋敷のそば)カズーイダッシュ(遺跡の前)タマゴミサイル(コンガの高台) ジンジョー(5) 高台の上池の島遺跡の先小屋の中コンガ前の坂 ジグソー(10) コンガを倒すアリの塔の頂上遺跡の台コンガ前の坂マンボの屋敷前の古小屋の中マンボの屋敷の右目チンピーにオレンジをあげるコンガが投げてくるオレンジをパネルに当てるジュジュにタマゴをあげるジンジョーを助ける ハニカム(2) アリの塔前の横穴ジュジュの上 魔女スイッチ(1) コンガの高台(マンボまうんてん入口の山頂に出現) おたからザクザクビーチ クランカーのどうくつ ブクゲコぬま フローズンズンやま ゴビバレーさばく
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タイトル(コピペ用) クラッシュ・バンディクー ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Crash Bandicoot 発売日 1996/12/06 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 http //p.tl/Di-G 記録 45 29.5 追記回数 62286 Player Mukki TASVideosページ http //tasvideos.org/2511S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/9291.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 クラッシュ・バンディクー 3 タイトル クラッシュ・バンディクー3 ブッとび ! 世界一周 機種 プレイステーション 型番 SCPS-10073 ジャンル アクション 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 1998-12-17 価格 4800円(税別) タイトル クラッシュ・バンディクー3 ブッとび ! 世界一周 PlayStation the Best for Family 機種 プレイステーション 型番 SCPS-91164 ジャンル アクション 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 1999-10-14 価格 2800円(税別) タイトル クラッシュ・バンディクー3 ブッとび ! 世界一周 PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SCPS-91318 ジャンル アクション 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2001-12-6 価格 2200円(税別) タイトル クラッシュ・バンディクー3 ブッとび ! 世界一周 機種 プレイステーション 型番 PCPX-96145 ジャンル 体験版 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 価格 非売品 クラッシュバンディクー 関連 Console Game PS クラッシュ・バンディクー クラッシュ・バンディクー 2 クラッシュ・バンディクー 3 クラッシュ・バンディクー レーシング クラッシュ・バンディクー カーニバル GC クラッシュ・バンディクー 4 クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド クラッシュ・バンディクー 爆走 ! ニトロカート Handheld Game GBA クラッシュ・バンディクー アドバンス クラッシュ・バンディクー アドバンス 2 ぐるぐるさいみん大パニック !? クラッシュ・バンディクー アドバンス わくわく友ダチ大作戦 ! クリスマススペシャルパッケージ クラッシュ・バンディクー クラッシュ・バンディクー 爆走 ! ニトロカート 駿河屋で購入 プレイステーション
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予めTOEOwikiのジェネレートダンジョン(悠久の空間)を読んで、基礎を学んでおくことをお勧めする。追加攻略法として以下を読んで頂きたい。 スタート目安 残り時間スタート地点\ 60分 50分 40分 30分 20分 10分 GD2入口 ◎ ◎ ◎ ◎ ○ △ 地下4階 ◎ ◎ ○ △ △ × 地下8階 ◎ ◎ ○ ○ △ × (◎・・・ほぼ確実に突破できる) (○・・・慣れた方は確実) (△・・・運がよければクリア) (×・・・クリア不可能) ※単純計算だと全て運がよければ1時間以内にクリア可能ということに! 疲れるけどね^^; 時間切れ!?時間切れになりそうな時は一旦ログアウトして再構成を待ち、ログインし直すと途中からやり直すことができる。 地下1~3階 GD2入口 重石残り 地下4階 地下4階 - 地下5~7階 地下4階(ワープの上) 作業継続(※注1) 地下8階 地下8階 - 地下9~12階 地下8階(ワープの上) 作業継続(※注2) (※注意1) ・ 7階の扉で押す釦の順番を確認している場合、 再度確認しなくてもよい。 ・ すでにいくつかの釦を押している場合、 残りの釦を押すだけでよい。 ・ 全ての釦を押している場合、 すぐさま扉に向かえばよい。 (※注意2) ・ 鍵の場所を見つけている場合、 すぐにアイテムを拾うことができる。 ・ アイテムを持っている状態で落ちた場合、 イベントリに残ったままになっている。 有利に進める為のアイテム「ホワイトボード」「地図(TOEOwikiより)」「印用マグネット」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gd01.jpg) ↑100均でそろえたボード(315円)とマグネット(105円) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gd02.jpg) ↑それにマップを貼り付けて準備はOK~ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gd03.jpg) ↑どのパターンの構成になってるか見比べて・・・ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gd04.jpg) ↑マグネットで印をつけていく。入3、出3、赤、黄、紫、青、緑、白の12個があれば足りる。鍵は白を代用、鍵を掘り起こす為のアイテムは、その他の色のを代用。(もうちっとマグネットが小さければよかったんだけどなぁ^^;
https://w.atwiki.jp/celesarca_kanryaku/pages/28.html
転生と究極の攻略法 転生まとめ 転生はLv135以上の三次職キャラをノービスへリセットするシステムである。 メリット ・キャラ削除しか無かった1からの転職が可能。 ・転生前に獲得したステータスポイントの10%を最初から持っているので、一周目より強いキャラが出来る。 ・転生1回毎に初期ステータスポイントが4加算されていく。 上限が250なので、63周目までは加算される計算。 ・転生前のレベルまで、レベルアップに必要な経験値が半分になる。 ・特殊職ヘの転職が可能になる。 ・シノノクエが再受注出来るので、もらい損ねた武具を狙える。 ・封印の錠前や忘却の古書代わりとしても使える。 デメリット ・武具一式作り直し。 ・今までの装備はお蔵入りになるので、倉庫を圧迫する。 転生方法 ・ヴィットの【初心、忘れるべからず】を受注し、Lv150のヴィットを倒す。 ・報酬としてもらえる【転生の聖杯】を持ってヴィットに話しかけ、転生を選ぶ。 ・聖杯は倉庫に預けられるので、高レベル銃のワーループで倒してサブキャラに廻す事も出来る。 特殊職システム 分かりやすく説明すると、既存の聖逐癒幻銃竜職が本道。 特殊職はその脇道的存在。 つまり対ボス用に一時的に攻撃属性を変更をしたり、ペットのレベルをまとめて上げしたり、ただの気分転換…まで、様々な目的で一時的に就く為の職。 一番実用的なのが聖→造or獣への転職。 竜のバルカンが使えるので、レベル上げが楽。 転職後は専用スキルと専用ゲイン技しか使えないが、武具は共有出来る物もある。 転職方法 ・転生経験のある三次職キャラである事が条件。 ・ヴィットの【特殊転職試験】を受注し、Lv150のエルモとアレッシオを倒す。 ・繰り返し受注可能で、元職に関係無くどれでも選べる。 ・ヴィットに話しかけ、クラスチェンジを選べばいつでも元職に戻れる。 究極の攻略法 転生システムのおかげで聖の育成が楽々に♪ヽ(´▽`)/ 方法は簡単。 ・転生して弾→狙→銃で好きなレベルまで育成して再転生。 ・銃でリピート育成or戦→騎→聖。 こうすれば攻撃が当たらない&打たれ弱い低レベ時代の聖が少しは強くなる。 もっと言えばサブは全部銃にして、任意のレベルで目的職に就けば良い。 頭の弱い奴が『オールマイティーな逐』とか宣っていたが、銃と違って逐ソロじゃ絶対にアーロや禁域ボスは倒せないんだよ。 インスタント逐=脳筋豚野郎 らしい、本当に単純な発想で。┐( ~`;)┌ 銃なら厄介なストクエもほとんどソロで解決。 苦労するのを承知でその他の職にしがみつく意味があるの? どの職でもストーリーは同じ。 ならゴレン&双子以外はソロで片付く狙銃の方が早かろう。 バカが苦労するだの言うが、コース無課金の聖ソロやすぐ死ぬ上に単体攻撃のみの蛮ソロより遥かに強いし楽♪ 銃なら☆ツアーの募集もしやすいんだよ。 客観的に考えればサルでも解ろうに。┐( ~`;)┌ 最初に作るなら銃以外あり得ない。
https://w.atwiki.jp/dragonrush/pages/19.html
開始前 ・毎週土曜20 15に一般晩餐、及びギルド晩餐を実施 ・晩餐終了後、リログ 推奨 ・「システム」 → 「環境設定」 → 「グラフィック設定」 → 戦闘中のキャラクター「キャラクター表示省略」 推奨 ・リデラン開始直後に動き出せるように、座る・自動製造は事前に解除 ・ルイボスティーをインベントリーの使いやすい位置に配置 ・開始後の称号は攻撃力重視:「変態」(攻撃力22%うp)、大魔王(攻撃力30%うp)、のんだくれ(攻撃力25%うp)など推奨 迅速剣ヒ的リデラン攻略法 ・陣形は カ ア 関 卑 ク 花 ヒ 巨 姫 (2011年12月10日現在) ・戦闘開始時にヒの迅速を陣形中央のクリスにかける ・次のアクションはアッティラによる防御ダウン攻撃。(※タカンの呪い60以上推奨) ・遠距離陣による攻撃開始 ・俺様無双で大勝利 ・迅速のないヒは姫の枠をヴァルキリーに変更することで代用可能 ・実績:リデラン最高順位 6位 交友弓ヒ的リデラン攻略法 ・陣形は イ ヒ 関 発 ク カ 姫 巨 卑 (2011年12月11日現在) ・行動順は関→カ→イ→発→ク→巨→ヒ→卑 ・順番通りに敵縦列を殲滅していき1TKILLを狙うべし ・卑弥呼→楽士でも可 ・実績:リデラン最高順位 1位 咆哮槍ヒ的リデラン攻略法 ・陣形は カ ア ヒ ク 卑 花 ヴ 砲 予 (2012年1月23日現在) ・戦闘開始時にヒの迅速を陣形中央のクリスにかける ・次のアクションはアッティラによる防御ダウン攻撃。(※タカンの呪い60以上推奨) ・遠距離陣による攻撃開始 ・俺様無双で大勝利 ・でも最近弓よりも銃一杯いたほうがいいんじゃねぇかって思いはじめた2012年冬 ・実績:リデラン最高順位6位